lundi 12 octobre 2015

Hauts elfes : Gardes du palais finis

Impossible de prendre cinq minutes pour photographier les Gardes du palais et écrire un petit billet, voila qui est chose faite.
Je le suis vraiment régler pour cette unité avec un travail avec les lavis maisons qui met bien en valeur la finisse de la gravure.

Une unité solide qui peut vite faire du dégâts
Cette unité est prête pour la journée King of War organisée au mois de janvier 2016. Certes je suis en avance, mais comme je veux présenter une armée de mille points complètement peinte et il me reste encore trente-six lanciers, sept cavaliers et trois objectifs. C'est un beau challenge que j'espère relevé.
C'est aussi l’unité pour le CDA du forum Mantic France, pour le mois de septembre, certes un peu en retard.

samedi 3 octobre 2015

King of War envahit le tarn

Nous avons pris notre bâton de pèlerin pour convertir les terres sauvages albigeoises. Nous avons initier quelques anciens joueurs de Warhammer Battle à King of war Une découverte pour certains, une confirmation pour d'autres ce qui nous invite Franche-Taille et votre serviteur à rejoindre cette petite communauté bien sympathique.


Corps à corps fratricide
La volonté affichée de Mantic de s'ouvrir sur la France avec les traductions des règles et les distributeurs qui s'organisent peu à peu donnent un élan qui se retrouve notamment sur le forum officiel et dans les discussions de fin de soirée ludique.

Reste à confirmer cette volonté de jouer dans les prochaines semaines.

lundi 21 septembre 2015

Une rencontre en terre toulousaine

Sous l'impulsion de CDTK et HWK, nous avons pu organiser une rencontre à sept joueurs.

Une table de 360 x 120 cm, 8 armées de 1000 points, 7 joueurs entre 25 et 50 ans, 12 pizzas, environ 500 figurines de nains, humains, elfes, salamandres, ogres, d'hommes bêtes et morts-vivants, 28° dehors, voila pour les chiffres.

Après le déploiement
Un gros fouillis sympathique mais qui ne permet pas de profiter pleinement du jeu. On rigole, on papote mais l'attente du tour adverse se fait longue et nos nombreuses incertitudes sur les règles ou la stratégie ralentissent la partie. Point positif, malgré le chaos en 2h30 de jeu nous avons quand même jouer 4 tours complets prouvant la fluidité du jeu et sa rapide prise en main.

Les morts-vivants avancent, implacables
La notion de taille (hauteur) des unités et le couvert qui en découle ainsi que les malus notamment pour la cavalerie passant au travers donnent une autre dimension aux décors qui deviennent des pièces importantes de la partie. Pour le reste on est en terrain connu même si le jeu s'oriente nettement vers les grosses unités d'infanterie (régiments  et hordes).


Des armées de folie
J'ai découvert une version qu'il me tarde de maîtriser pour en profiter pleinement. Du coup, je me réjouis de voir la communauté qui tente de s'organiser pour partager le plus possible cette nouvelle mouture. J'ai donc une bonne centaine de figurines à peindre rapidement, les pages de ce blog ne sont pas prêtes de se refermer.

dimanche 13 septembre 2015

Hauts elfes : Gardes du palais

Pour le mois de septembre j'avais l'intention de peindre une unité de dix gardes du palais (Maîtres des épées)  dans le cadre du CDA organisé par le forum de Mantic France.

Je vous livre le travail en cours avec les diverses phases de la figurine brute jusqu'au modèle terminé.

L'impact du lavis est saisissant.
De gauche à droite :

  • Le socle est recouvert avec du sable de plage et de la colle à bois.
  • Sous-couche blanche puis couleur os à l'aérographe.
  • Mise en couleur au pinceau.
  • Lavis noisette mélangé avec du médium mat (50/50).
J'espère finir les neufs autres avant le 30 mais ça va être chaud.


dimanche 30 août 2015

Tribut des glaces

De nouveau disponible pour le blog, je poste ma dernière création. 


C'est fou ce qui se cache dans les tiroirs d'un atelier de figuriniste. En rageant mon armoire et mes étagères je suis tombé sur une belle bête que je ne pensais même pas avoir.


Il s'agit d'une araignée géante de je ne sais plus quelle marque. Elle complétera très bien mon armée des glace comme "Arachnarok Spider".

jeudi 13 août 2015

Tribut des glaces : Ils ont un troll ...

Voila une nouvelle pièce pour ma tribut des glaces.

Un troll des cavernes devenu un troll des glaces suite la crise financière, un licenciement, un reclassement et une pigmentation de la peau pour prendre une teinte plus conforme à son nouvel emploi. Ça n'est pas simple le vie de troll quand même.

C'est dur de jouer les méchant.
Une satané pièce, qui comme c'est souvent le cas avec les alliages, ne jointe pas ou ne colle pas. J'ai du faire des doubles tiges pour les bras et le ventre. C'est assez pénible. J'aime bien travailler sur des figurines en métal mais elles demandent toujours un travail de préparation plus important que les versions plastiques.

Encollage pas rapide. 

Pour palier au trous des jointures, j'ai utilisé de la green stuff liquide. C'est vraiment efficace et facile d'utilisation finalement car il suffit de lui dédier un vieux pinceau et bien le nettoyer après usage.

Green for ever.


mardi 11 août 2015

Un mage elfe des bois


Pour changer un peu du bleu et des gobelins, j'ai peint un mage elfe sylvain offert il a y un moment par Nicolus. C'est une belle pièce d'un autre âge qui regorge de détails notamment les plumes.
Le choix des couleurs est assez aléatoire, même s'il reste dans la lignée de l'armée hauts elfes qui restent encore en attente de peinture.


Et un zap, un !!!
Peut être un mage pour Frostgrave? 

lundi 10 août 2015

Un été plein de promesses


Les bonnes nouvelles tombent peu à peu promettant une belle rentrée ludique en septembre.


Première nouvelle, la traduction de la V2 de Dystopian wars
J'avais arrêté ce jeu à la sortie de cette nouvelle version par manque de motivation pour la lecture/traduction. C'est une bonne chose que Spartan Games s'ouvre au public français qu'ils avaient jusque là boudé.

Dysto. en VF
J'ai pré-commandé le bouquin pour être sur d'avoir cette version française au plus tôt. Des tables comme celle-ci me font toujours rêver même si c'est loin de ce que je suis capable de faire.

Un jour, un jour ...
Mantic bouge ces fesses et c'est très bon signe.
La fin de la Warhammer Battle laisse une place importante pour les aficionados de la baston hollywoodienne et King of War peut reprendre le flambeau sans rougir tant les règles sont agréables et le jeu plaisant. Ils développent une gamme de figurines reprenant plus ou moins les standards des livres d'armées de l'ancêtre et propose un peu de nouveauté pour attirer les joueurs blasés. Un recueil d'armée devrait sortir avec notamment les hommes-rats et plein d'autres peuples. J'attend avec impatience. 
La sortie des Skavens Ratlkins tombe à pique car je me pose la question de basculer mon armée non peinte pour Age of Sigmar, c'est à dire en socle rond. Mais du coup, je reste sur les pavés avec une armée du bien (Oui les elfes) et une armée maléfique (Les rats, faut suivre un peu), histoire de varié les plaisirs en mode orgie figuriniste.

Baston!!!!!!!!!!!
Warpath revient dans une nouvelle version avec la aussi que du bon.
Exit l'activation aléatoire, ajout de la notion de tir de suppression qui ralenti et affaibli la cible, les visuels des nouveaux véhicules, la aussi que de bonnes choses en perspective. Toujours en version beta, il reste à connaître la date de sortie officielle.

Mantic in french.
Le site Mantic.fr est ouvert mais seulement avec un compte. Je présume donc qu'une invasion vers l'autre coté de la manche est prévue et je reste encore plus impatient.

mardi 4 août 2015

Tribut des glaces : Une nouvelle unité de cavalerie

Et voila la dernière unité de gobelins montés sur araignées pour mon armée de la tribut des glaces. 
Les plus timides se cachent au fond.
Elle servira pour Age of Sigmar et aussi pour KOW en tant de GOBLIN FLEABAG RIDERS. Ils sont trop typés pour être inclus dans armées SDA ou GDA.

dimanche 2 août 2015

Tribut des neiges : Chef de guerre


Les chaleurs nous ayant laissé un peu de répit, j'ai pu finir mon mammouth et lui associer un seigneur de guerre.

Je suis vraiment content car je suis fan de cette monture et la laisser sur une étagère avec une peinture approximative me porter peine.


Belle monture.
Le seigneur de guerre est monté sur un bout de liège, technique que j'utilise pour les commandants et sorcier afin de les faire sortir de la masse.

Les photos ne leur rendent pas hommage.
Il me reste un troll à passer en couleur et j'aurais fini les Gobelins de la Moria version glace.
Un bon passage au bicarbonate de soude sur les socles pour toute l'armée finira de poser l'ambiance. C'est peut-être l'occasion d'investir dans de la neige artificielle.

Le seigneur de guerre est monté sur un bout de liège, technique que j'utilise pour les commandants et sorciers afin de les faire sortir de la masse.



mardi 28 juillet 2015

Age Of Sigmar : nouveau test concluant.

Tranche-Taille me propose de lui faire découvrir AOS et je saute sur l'occasion pour sortir mes hommes rats de leur tanière.

Se pose la question de l'armée et oui c'est encore le gros soucis de AOS, comment faire en sorte que le jeu soit équilibré. C'est impossible. C'était déjà le cas avec les points d'armées alors lâchons prise et prenons du plaisir à pousser de la figurine, lancer des dés et faire tourner les serviettes.



Une petit meute de skavens du clan des gris poils tente de mettre le feu à une maisonnée naine PierreNaissante. Mais le maître nain TerrePoussière n’étend pas laisser ses vils créatures détruire la chaumière ou il a vu le jour. Il prend un commando de choc et se barricade au alentours du hameau. Un corbeau espion nous livre une vision avant la bataille.
Une vision avant la bataille
Le contexte est posé car il est une composante importante permettant au joueurs de raconter une histoire et de l'ancrer dans une campagne narrative. Ici on sort de la compétition pure et dure car il faut bien l'admettre AOS n'est pas fait pour le tournoi. C'est un jeu qui permet à tous de jouer avec les figurines en sa possession sans forcement investir en euros et en temps. C'est ce qui ressort de ces premiers tests et de la lecture des Warscrolls. Il évoluera certainement mais en attendant ne boudons pas notre plaisir.

Pour ce qui de l'équilibre, il faut bien admettre que les tirs et les mages sont destructeurs même très destructeurs. Mon techo-mage a anéanti en un sort le canon nain qui avait rayé d'un boulet dix guerriers et fait fuir les dix autres aux tests de ralliement. Certes les dès ont été très favorables, mais la capacité d’annihilation du tir est importante et il ne faut pas en abuser.

AOS reste avant un jeu de dès et même avec un avantage sur le papier, le hasard reste le maître donnant des résultats bien étonnant. Il me tarde de tester ce mécanisme avec mon compère CDT-K pour savoir si je l'inclure définitivement dans ma ludothèque active.   

dimanche 26 juillet 2015

Age of Sigmar : La bonne surprise de l'été.

Je n'ai jamais jouer à Warhammer Battle même si j'ai suivi les derniers bouleversements et c'est donc sans a priori que j'aborde ce qui est pour moi un nouveau jeu.

Avec Atilla et Papillon_I nous avons tester ce nouveau mécanisme lors d'une rencontre à trois.



Après le déploiement
GW me surprend agréablement avec Age Of Sigmar (AOS) qui est pour moi une suite de découvertes qui vont totalement dans le sens de ce que je souhaite voir chez un producteur de jeu de figurine.
Comme si GW avait enfin compris que le monde de figurine à changer, mais aussi le monde autour de la figurine en donnant une nouvelle impulsion à son univers mais surtout à ses règles et ses moyens de diffusion devenus plus modernes.


- La gratuité des règles en PDF à l'heure du numérique, où moins d'une semaine après sa sortie un codex se retrouve facilement scannée sur le net, est pour moi une obligation. De plus une version allégée est bien suffisante car je n' aime pas me balader avec tout l'histoire du monde pour aller jouer avec un pote ou dans un tournoi. Par contre une version papier avec le fluff et de belles illustrations ne parait important pour les fans et ceux qui aiment s'imprégner de l'univers du jeu.
- La simplicité des règles. Certes quatre pages c'est peu mais j'aime bien les règles simples où le bon sens prend le pas sur codes strictes et des exceptions alambiquées. Pour l'avoir tester le système tourne bien mais cela demande vraiment que les deux joueurs soient de bonne foi et que les conditions (armée, victoire, décors, etc...) soient bien posées avant de commencer.
- La taille de la table ( 90 cm x 90 cm maximum) permet de mettre en place des décors agréables comme de petit village ou l'orée d'un bois sans avoir besoin de trop de matériel. C'est pour moi l'occasion de finir le village de Verterive. 90 cm étant une largeur standard pour une table, je n'ai plus besoin de grande plaque de d'1, 20 pour jouer  dans le salon.

- La diminution du nombre de figurine me permet de collectionner les peuples et c'est une bonne chose car j'aime bien avoir plusieurs petites forces issues d'armées différentes pour varier les plaisirs et les tactiques de jeu sans me ruiner (Merci les proxys) et sans m’enchaîner à mon atelier de peinture.

- L'absence de valeur pour les unités pose une question intéressante : Comment juger et mettre en place une rencontre équilibrée où les deux parties ont une chance de remporter la victoire ? Certes le bon sens et le fair-play sont de rigueur mais cela n'est pas suffisant. Une des pistes de travail va rester de scénariser les parties avec peut-être des limitations dans les choix d'unités, le temps nous en dira un peu plus.

J'espère pour tester cette règle avec d'autres compères pour voir si elle correspond bien à mes attentes. 

mercredi 17 juin 2015

Space crusade en solo


Le dernier week-end pluvieux m'a permis de tester les règles solo de Space Crusade que j'avais évoqué dans un billet précédent.

Dreadgnout en mode desrtuction
La première partie se déroule sur une seule dalle face à 8 "blips" choisis de manière aléatoire. Sans dreadnought ennemi, je réussi la mission sans problème. Il faut dire que j'oublie de tirer les cartes événements ce qui me donne un belle avantage.

La seconde partie est un massacre. Un bipode du chaos pulvérise chacun des membres de mon escouade au corps à corps et aucune arme lourde ne réussit à le détruire. Même le commandant pourtant équipé d'une melta-bomb fini piétiné sous les pattes de la bestiole.

Cette version contre le système tourne bien et redonne envie de jouer les missions de la boite de base en solo ou en coopératif.

lundi 1 juin 2015

Votre monture est sellé, mon seigneur.

Il était temps que je redonne ses lettres de noblesse à ce mammouth issu du siècle dernier que affectionne particulièrement.
Vue du ciel.
La nacelle m'a donné beaucoup de fil à retordre car je n'avais pas sa notice de montage et que les éléments ne jointaient pas correctement. Plus d'une dizaine d'essais avec trois colles différentes avant d'avoir un amalgame solide. Le tout reste encore fragile et je pense mettre un tige pour stabiliser la nacelle sur la bête.

Chaud devant.
Il me reste à faire un socle maison car le monstre ne rentre dans un modèle standard. Le seigneur de guerre viendra ensuite.
 



mardi 26 mai 2015

Space Crusade en solo

Space Crusade a été mon premier jeu de figurines dans les années 90'. En bon collectionneur j'ai gardé tout le matériel et j'y ai rejoué avec bonheur il y a quelques années.



En me baladant sur le net, je suis tombé sur une version Solo de quelques lignes (en anglais) qui garde l'esprit du jeu et permet de jouer seul ou en coopératif.  

Voici le lien : http://minis.sukria.net/2015/05/space-crusade-solo-rules/



Je vais tester cette règle sous peu histoire de ressortir un jeu que j'adore et jouer en une soirée avec un système simple. 

dimanche 24 mai 2015

Première unité de gobelins montés sur araignées.

Les tributs ont recruté de nouveaux clans dont ceux des chevaucheurs d'araignées. Une première unité qui donne un cavalerie à mon armée de gobelins des neiges.

Voila la cavalerie !!!!!!!!!!!!!
L'aérographe a permit de faire rapidement les montures et le mélange Lavis/Médium est au top. Cette armée avance bien plus vite que je ne l'espérais.

mardi 19 mai 2015

De passage au festival du jeu à Toulouse.

Nous avons fait l'ouverture dès 18h30 de cette nouvelle édition du festival Alchimie du jeu, édition 2015.


 Nous avons testé deux jeux : Gardians Chronicles et Dead of winter.


Gardians Chronicles: Jeu de plateau avec 4 héros contre un grand méchant sans rien de novateur pour ce type de jeu. Comme nous avons déjà un campagne Descent 2 en cours, le jeu nous paraît être un doublon. De plus la chance insolente du grand méchant a finie de nous achever avant la fin de la partie.


Dead of winter: Jeu coopératif mais pas trop. Chaque joueur essaie de mener un groupe de survivants au sein d'une communauté pour résoudre une quête commune mais aussi une quête personnelle qui peut pousser à éliminer ou du moins à laisser mourir les personnages des autres joueurs. C'est un jeu agréable où l'on navigue en eaux troubles comme dans la série Walking Dead dont il s'inspire pour l'univers. C'est un jeu auquel nous rejouerons certainement avec nos partenaires habituels ou joueurs occasionnels.

dimanche 17 mai 2015

Chamans des glaces

Profitant d'un journée entre potes dédiée au hobby, j'ai bien avancé mes deux chamans gobelins.

Tic et Tac vont à la neige

Pour celui de droite un ancrage 100% lavis avec un gros travail sur les éclaircissements et des dégradés pas trop subtiles.
Pour celui de gauche un mélange environ 70% medium et 30% lavis donne un résultat plus conforme à mes attentes. Le lavis se dépose bien dans les creux et ne fait pas de bulle. Un peu plus long à sécher mais pour résultat bien supérieur à un lavis classique, même dilué avec de l'eau. Une nouvelle technique qui me convient bien car elle diminue le temps passé sur les éclaircissements qui deviennent  moins nécessaires.

jeudi 7 mai 2015

Une alternative à Warhammer 40k


Les lecteurs les plus fidèles savent que je cherche depuis un moment une alternative à la règle Warhammer 40k et aux règles produites par GW en général. J'ai peut être trouvé le "Saint Graal" avec "One page 40k" que vous trouvez ici.

Le jeu se compose d'une page de règle, une page pour les scénarios et jeu à plusieurs et une page de codex. Même X-wing est plus long !!!. 
Les règles s'articulent sur un tour avec des activations alternées (mouvement puis tir ou charge et combat) et quelques spécificités pour diversifier les unités ( héros, véhicules, etc.). Bien évidement le peu de règle laisse des doutes sur certaines actions mais avec un peu de logique et de fair-play les ambiguïtés sont vite levées. Les parties sont rapides car elles se jouent en 4 tours et durent entre 1 et 2 heures en fonction de la taille des armées. 
Les codex listent les principales unités des armées de l'univers. Quelques règles spéciales et pouvoirs psychiques viennent personnaliser le tout pour donner des armées bien différentes respectant ainsi les spécificités du monde.
On retrouve bien ce qui a fait le succès du jeu avec des armées typées mais sans la lourdeur des ouvrages d'origine. Le première lecture a été une belle surprise.

Photo honteusement prise sur le blog de CDTK
Profitant d'une belle journée libre avec mon compère Cdt K nous avons testé la règle en jouent deux parties : Gardes impériale contre Eldars.
Première partie en 500 points : Avec une chance isolante et quelques erreurs de règles les eldars ont pulvérisé la garde qui n'avait pas pris de véhicules. C'est plaisant à jouer car on ne passe pas son temps dans les livres de règles.
Seconde partie en 750 points : L'arrivée des chimères à changer la donne et nous sommes rester sur un match nul faute de temps. Cette deuxième partie m'a conforté dans l'idée que One page 40k procure autant de plaisir à jouer que sont grand frère avec une simplicité qui me correspond parfaitement.
Certes la règle est en anglais mais accessible à tous (Google traducteur). Allez une page ce n'est pas si compliqué.

J'attend de jouer quelques parties supplémentaires pour savoir si je brûle définitivement les œuvres GW ou pas ? 

lundi 27 avril 2015

Les glaces ont de nouveaux gardiens

Avec une fin de dimanche sous la pluie, j'ai terminé l'infanterie gobeline qui constitue la base de mon armée des glaces. Ces figurines serviront dans de nombreux jeux de fantasy comme SDA ou SOBH ou dans des versions plus épiques comme KOW.

Et voila les 50 pitous !!!
Ces pièces ont d'environ 10 ans et sont loin d'être aussi agréables que les productions actuelles car elles ont des détails peu visibles ou noyés dans le moulage. Cependant elles conviennent parfaitement pour des armées de grande échelle ou des plaquettes et joueront pleinement leurs rôles en escarmouche.

J'ai pris la peine de faire des éclaircissements en repassant les couleurs utilisées pour les aplats par dessus un lavis ce qui rallonge un peu le temps de peinture mais donne un résultat idéal pour leur usage.

Les mêmes en gros plan

jeudi 23 avril 2015

Le travail avance doucement mais surement

Pour motiver mon avancée sur les gobelins des glaces, je mets en ligne une photo du travail en cours.

C'est de la peinture de masse, sans trop de retouches pour aller le plus vite possible.

Archers et épéistes des glaces en WIP.
Encore trois étapes et c'est fini pour eux, ensuite c'est au tour du chef sur son mammouth ...

lundi 30 mars 2015

Tributs des glaces

Sur mes étagères traînent depuis trop longtemps des orques, gobelins et autres peaux vertes. J'ai donc décider de monter une force hétéroclite pour King of war.
Comme j'ai envie d'autres choses que de simples copies verdâtre des armées déjà vues et revues je penche pour une version grand nord de cette armée. Voila que débarque les tribus des glaces.

La majeur partie de cette armée est composée de gobelins pour Le seigneur des anneaux (GW). Pour la cavalerie deux groupes de gobelins montés sur araignée (GW) feront une force de frappe des plus originale. Les héros et autres chamanes seront des pièces old school (Citadel) datant de ma jeunesse. J'ai même un mammouth qui fera une monture des plus pittoresque.

J'ai donc fait des essais de couleur donc je nous épargne les ratés pour vous montrer une plaquette qui correspond à mes attentes.

Horde de gobelins
Les 10 premiers lanciers sont finis. L’étendard et le tambour sont fait mains pour ajouter une petite touche musicale.

samedi 21 mars 2015

La moitié du boulot est fait.

De retour sur la toile après quelques semaines loin des flashs et de l'angoisse de la page (fût-elle virtuelle) blanche pour vous annoncer que la moité de mon stock de figurines est peint.

Mais ça, c'était avant !!!
Depuis plus de 10 ans (Ah oui quand même) et même plus de 30 ans (Là c'est le coup de bambou), je collectionne les figurines des jeux que je pratique ou pas (Poussière je te haï).

Alors qu'elle est ma vision du jeu de figurine après quelles décennies à suivre de prêt ou de loin l'évolution ludique ?

Les jeux de figurines sont maintenant des produits de consommation et doivent être rentable ce qui donne une course effrayante vers le toujours plus (Plus gros, plus grand, plus chers). Ça va trop vite et le hobbyiste que je suis ne peux et ne veux plus suivre cette escalade.

Mon coté joueur est lassé des changements perpétuels de règles pour soit disant amélioré le jeu. Je tend à jouer à des jeux morts (Confrontation, Space-Crusade) ou des règles fixes (Song of blade and heroes) ou encore à rester sur une version d'un jeu.  Je n'ai plus envie de perdre du temps à préparer (penser, acquérir, monter, peindre) une armée pour la jouer trois fois et m'apercevoir qu'elle ne tient plus la route face aux dernières sorties. La légèreté des règles est devenu un critère de important et c'est pourquoi j'éliminé certains jeux (Hordes, Infinity)  et acquière certains autres (X-wing).

Mon coté peintre est lui aussi lassé des peintures de masse. J'ai envie de travailler des figurines avec des identités. Je prend du plaisir à peindre des pièces singulières ce qui me donnent envie d'essayer plein de sujets sans forcément jouer avec.

Je vais continuer à faire descendre ma "Montage de plomb et de plastique" avec un regard plus lucide sur mes éventuels achats. Un peu comme un amateur de bons plats, je vais savourer mes petits bonhommes au lieu de les consommer de manière boulimique.

jeudi 12 février 2015

Pause


Le voyageur du ludique prend une pause histoire de retrouver de la motivation et du contenu.

dimanche 1 février 2015

Warpath est une grosse déception

Ce samedi Davor, Franche-Taille et ma pomme avons testé Warpath de chez Mantic et c'est une grosse déception. Pourquoi nous n'avons pas accroché à ce jeu pourtant si proche de KOW.
  • Le point le plus négatif est l'activation des unités par jet de dé. Notre réussite au dé étant assez faible, nous n'avons activé qu'une unité sur deux. On joue avec les escouades activées en début de tour les autres étant là pour le décor ou apporter un hypothétique appui sans pouvoir prendre part à une stratégie globale. C'est frustrant.
  • La pauvreté des listes ne donnent pas envie de s'investir dans une armée car elles n'ont pas de charme ni de personnalité. Les armées n'ont pas d’unités emblématiques comme les terminators ou les princes démons et se ressemblent toutes.
  • Les héros ne sont pas puissants et n'apportent pas de plus-value sur le terrain car souvent hors de portée des unités qu'ils sont supposés commander. Je ne vois que très peu leur intérêt.
  • Le travail de modification et d'équilibrage des armées est énorme pour retrouver la saveur d'un univers aussi riche que 40K. Je passe l'eponge.
Mantic nous livre un jeu version Betâ, loin d'être optimal et aussi riche que son concurrent de chez GW. Nous allons donc voir si les créateurs le laissent mûrir ou l'oublient au fin fond des cartons.

Nous restons à nos premiers amours : 40k.

Pour finir sur une note plus positive, je vous livre les photos de la table de jeu qui à servie à ce test.







dimanche 25 janvier 2015

Warhammer 40.000 VS Warpath

Cela fait maintenant une dixième d'années que je joue régulièrement à Warhammer 40K. J'ai joué en tournoi, acquis de belles armées, peint la moitié entre elles, en résumé pris beaucoup de plaisir avec ce jeu. Cependant les dernières versions avec une envolée des prix, une multitude de règles souvent contradictoires et peu homogènes donnant des profils déséquilibrés, la relecture permanente des règles liée aux innombrables spécificités des armées m'ont complètement découragé de continuer dans cette spirale pécuniaire et chronophage. Bref c'est plus ça. La dernière partie m'a permis de faire le constat suivant: les règles de 40k ne me conviennent plus mais j'adore toujours autant l'univers.

Le tenant du titre
Le challenger

Comme il est hors de question de revendre un prix dérisoire les armées peintes avec passion durant cette dernière décennie et que cela serait du gâchis de les ranger définitivement au garage, que puis-je faire ? Une réflexion qui m' amène à me tourner vers Warpath, le jeu équivalent de la marque Mantic.

Les avantages de ce jeu sont nombreux :
  • Il utilise une base de règles semblable à Kow auquel je joue régulièrement.
  • Le livret de base tient en une vingtaine de pages, certes en anglais, mais accessible même à mon niveau et reprend beaucoup de son cousin médiéval.
  • Les armées ont des profils qui s'adaptent plus ou moins bien aux figurines de 40k. Je recycle sans vergogne les spaces marines et eldars, voir plus.
  • Le jeu est rapide et simple, un peu comme X-wing, on apprend vite et c'est les troupes choisies qui donnent du piment.
  • Les règles complètes sont gratuites et en PDF, c'est donc idéal avec une tablette permettant d'en finir avec le sac rempli de dizaines d'ouvrages qui se détériorent au fils du temps.
  • Sans compter le prix d'une armée neuve reste des plus abordables si j'arrive un jour à finir la peinture des premières (Espoir, espoir).
Il reste quand même quels points négatifs :
  • Les joueurs de Warpath sont rares donc finis les tournois (De toute façon je m'en faisais plus à 40K).
  • Il faut recomposer les codex avec les profils existants pour Warpath
  • Il faut convaincre mes anciens de 40k de jouer à Warpath
  • Il y a peu de profils et d’armées, il faudra surement inventer des codex et faire un travail d'équilibrage.
Malgré les inconvénients qu'impose ce changement, il s’inscrit dans une nouvelle direction ludique que j'ai pris avec K.O.W, S.O.F.B.H. et X-wing à savoir des règles simples, accessibles et sans changement perpétuel.

Nous testerons Warpath très prochainement avec Franche-Taille et j'essayerais de faire une analyse de ce premier essai. 

mercredi 21 janvier 2015

Nouvelle table de jeu

Une nouvelle cité en ruine prend forme avec comme toile de fond un bâche imprimée reçue à Noël.

Ca brille et ça sent le neuf

Trop de vide pour être honnête
Je suis content de ce cadeau qui donne une table en ruine bien agréable à l’œil sans trop d'effort même s'il manque encore quels aménagements. Deux zones de bâtiments en ruine viendront compléter les trous vacants. J'ai aussi sur mon établie depuis trop longtemps des petits débris et autres pièges à chars qui apporteront une touche final bien sympathique une fois peints.




jeudi 15 janvier 2015

Chevalier fantôme en construction V

Voilà, c'est fini ...

Le chevalier fantôme prend place dans mon ost eldar.

Avec canon solaire et bouclier scintillant

Avec canons fantômes lourds

Un travail de longue haleine pour achever la mise en peinture de la créature monstrueuse.

A vous les photos et à moi une petite pause avant un nouveau projet plus abordable.  

vendredi 9 janvier 2015

Chevalier fantôme en construction IV

Nouvelle avancée dans la construction de la créature monstrueuse !!

Le socle est texturé avec du liège et de l'enduit de rebouchage tapoté avec la mousse d'un blister de figurine.

Socle sous le neige
La couche de base est enfin finie sur toutes les pièces avec la mise en peinture des jointures noires et le casque. Le socle aussi a pris des couleurs aidé de mon aérographe que je prend de plus en plus de plaisir à manipuler.

En attente de conseils
J'ai essayer de faire un éclaircissement sur le bouclier à l'aéro mais je ne suis pas satisfait et je prends volontiers les conseils en la matière.

J'espère finir ce petit bijou de technologie dans deux ou trois séances pour passer à d'autres projets.