dimanche 28 décembre 2014

Chevalier fantôme en construction III

Profitant des vacances, j'ai enfin fini de monter toutes les pièces et de poser les aimants avant de passer à la peinture.


En pièces détachées
Je dois encore faire un socle avec du relief pour mettre en valeur ce chevalier et donner du poids car le robot est loin d'être stable comme le prouve sa dernière chute. Ce fut une belle cascade qui m'a valu une belle frayeur et de retourner l'atelier à la recherche des petites pièces éparpillées sous les meubles. Plus de peur que de mal car tout a été recollé sans soucis.

dimanche 7 décembre 2014

Chevalier fantôme en construction II

Cette fin de semaine m'a permise d'avancer un peu sur le chevalier.

Pas de bras, Pas de chocolat
Les premières armes sont montées avec des aimants. Les épaules ont aussi des embouts magnétiques afin de pourvoir choisir son équipement.

Va cacher ça sur une table de jeu !
Les pièces clés ne sont pas collées pour faciliter l'accès à certaines parties lors de la peinture.

mercredi 3 décembre 2014

Chevalier fantôme en construction

Le monstre est en plan depuis un bon mois mais j'ai décidé de le finir avant la fin de l'année.

Joli jeu de jambes
Plus j'avance dans son montage, plus je m’aperçois de la taille de la bête. Je l'ai déjà vu en vitrine mais en direct sur l'établi cela change tout.

Même le Space Marine est ridicule à coté
Commence à se poser la question : Je le range où et je le transporte comment ?

mardi 2 décembre 2014

Splig sans le flou

Splig a trouvé son heureux propriétaire ce samedi, Tarot étant reparti comme un gamin après Noël.

C'est mieux sans le flou
Ce dernier a même joué avec son sujet fétiche lors d'une partie des "Demeures de l'épouvante". Le gobelin obèse a beau se cacher derrière les autres personnages on le voit quand même.

Où est Splig ?
Trois heures de travail pour une figurine plus petite que les 25 mm que j'ai l'habitude de peindre. J'ai appris à travailler avec ma loupe et c'est un vrai bonheur car ma vue baisse en vieillissant. Je vais pouvoir rependre la peinture de mes "Lions d'Alanhan".


samedi 29 novembre 2014

Les maisons aux toits de chaumes sont finies.

Un soir du mois d'octobre, Franche-Taille et votre hôte avaient décidé de finir leur bâtiments de chez 4 Ground. Un petit malin avait pris des photos de la chose et c'est vergogne que nous les livrons ici-même sur le blog.

Franche-Taille en plein collage
 Les trois maisons ainsi que la charrette sont montées.

C'est top moumoute

Pour un premier travail avec du MDF (Bois pré-découpé), je suis agréablement surpris. C'est simple et rapide à monter et le fini sans peinture est de très bonne qualité. Si je dois investir pour monter un petit village (On peut rêver non ???), je garderais cette marque qui nous réservera d'agréables surprises j'en suis sûr.

jeudi 27 novembre 2014

Surprise partie

En prévision de notre prochaine journée jeu, j'ai fini une petite surprise pour l'équipe de bras cassés.
Voila un décor qui fera le plus bel effet sur notre prochaine table de jeu.

J'ai trop bouger non ?
Il se trouve que j'ai éternué en prenant la photo et que je n'ai plus de pile pour en prendre une seconde.

samedi 22 novembre 2014

Tables de jeu de Franche-Taille

L'ami Tranche-taille aime les décors ce qui lui permet de créer des tables de jeu des plus agréables.
Je voulais lui rendre honneur et partager les mises en scène qu'il me propose régulièrement pour nos partie de Confrontation ou de 40k.
N'étant pas un adepte de la photo, j'ai rarement un appareil sous la main mais j'ai tout de même réussi à prendre les clichés suivants.

Une partie de 40k en 2x2

Une table  Dévoreurs contre Wolfen

Une table Ophidien contre Wolfen

dimanche 16 novembre 2014

Crash de la navette Aquila ...

Après des années de recherche, notre reporter a réussi à prendre des photos de la navette Aquila disparue sur TARIE IV depuis plus de cinq ans.


Les images laissent à penser qu'il n'y a aucun survivant mais qu'est-il advenu de la cargaison de spécimens exotiques et du Professeur Nobledus, spécialiste en génétique et mutations ?

samedi 25 octobre 2014

Wazabi : Quand le jeu monte au nez

Nous avons découvert Wazabi le weekend dernier. C'est un jeu de dés simple et agréable qui se joue à l'apéro ou en fin de soirée.



On doit se débarrasser de ces dés le plus vite possible en s'aidant des cartes ou en les donnant aux adversaires. Aucune stratégie n'est possible car les dés tournent en permanence.

Idéal pour les gens qui jouent peu et / ou jouent en famille. Les vieux routards apprécieront en attendant un dernier joueur ou après une longue partie de Descent ou du Trône de fer.

samedi 11 octobre 2014

Verterive : Première chaumière

Un peu en retard, je poste les images de la construction de la première chaumière du petit hameau.
Première remarque la notice de montage est loin des standards de modélisme: un simple feuille avec des photos et une prose en anglais assez succincte mais heureusement les bâtiments sont faciles à monter.
Les pièces ont tendance à sortir seules il faut donc être vigilant ou les marquer au crayon à papier.
Mais ces inconvénients n'ont pas gâché le plaisir de bâtir une belle maisonnette des plus sympathique.

Laissons les images parler d'elles même.


Le rez de chaussée

Les armatures de l'étage entrain de sécher

Pose de la "Paille" sur le toit

Le haut du toit est fini

Le tout enfin monté

Charles Ingalls n'aurait pas fait mieux
D'ici peu, les trois habitations seront "sorties de terre" pour donner naissance à VerteRive.


dimanche 5 octobre 2014

Descent 2 : Nouveau scénario

Nouvelle partie de Descent V2 ce weekend avec l'extension L'antre du Wyrm et deux nouveaux personnages : l'apothicaire et le traqueur.

Le seigneur du mal a vaincu mais la partie est restée intéressante jusqu'au bout et son issue s’est jouée sur un lancer de dé.
Nous n'avions pas pris de guerrier et son absence s’est largement fait sentir nous apprenant qu'il faut jouer un membre de chaque classe pour avoir une équipe viable.

Les débuts difficies
L'apothicaire et le traqueur ont des techniques à base de "Tokens" ce qui en fait des héros plus tactiques à jouer.

Pour le reste on retrouve les délices de Donjons et Dragons qui m'avaient séduis lors de la première séance. Mention spéciale pour le magicien qui a pulvérisé quatre démons de feu au premier tir.

Paf, Quatre d'un coup !!!!
Le seul bémol reste la mise en place et je pense qu'une petit préparation par le Seigneur du mal est nécessaire comme le ferait un MJ pour un jeu de rôle.

Pour répondre à la question de Chien Sauvage, je lui conseille ce jeu pour jouer en famille ou avec des amis. La boite de base suffit amplement pour des joueurs occasionnels. Attention il faut une bonne après-midi pour faire un scénario.



samedi 4 octobre 2014

Construction du hameau de Verterive

Pour donner un peu plus de vie à mes tables médiévales j'ai commandé trois maisons et un chariot chez 4 Ground Lts. Un petit rapport sur la commande.

Le site de commande
Leur site est clair et facile d'utilisation même pour un allergique à la langue de Shakespeare comme l'auteur de ce blog. Inutile de s'inscrire au préalable pour commander et c'est très appréciable. Un seul bémol : aucun outil de conversion n'est disponible directement du coup je me suis vite emballé et après un calcul en euros j'ai du revoir mes prétentions à la baisse. 

Le colis
Un gros colis pour une petit commande
Commandé le lundi soir, dès le mardi un mail pour le donner la date de livraison par UPS prévu le jeudi suivant. Etant au Taf le jour de livraison j'ai récupéré le paquet vendredi soir dans un point colis non loin de chez moi donc chapeau pour les délais.

Le conditionnement
Tout ça pour moi, ben non on mutualise pour éviter les frais de port
Rien à dire, un paquetage standard avec papier bulle pour bien protéger les sacs contenants les grappes de construction.

Les produits
Hameau en pièces détachées
Des sachets pour chaque maison, avec un plan de montage, les kits ont l'air complet je vais donc jouer au maçon et au charpentier ce weend-end.

La suite dans un prochain billet.





lundi 29 septembre 2014

Des collines en bord de table

Pour donner un peu de hauteur à mes tables de jeu j'ai entamé cet été des collines à plusieurs niveaux en polystyrène extrudé.
J'ai chercher la simplicité avec le minimum d'étapes possibles  :
  • Une couche d'enduit à reboucher.
  • Une couche de marron passé à la bombe (Marque Luquitex).
  • Un brossage en jaune de naple (Acrylique basique Cultura).
  • Un brossage en blanc (Acrylique basique Cultura).

Une des deux colines
Les "falaises" ont été peintes à l’aérographe en noir puis avec dégradé en gris toujours à l'aéro et un brossage en blanc.

Autre point de vue

Je me demande si je rajoute de l'herbe statique et si oui sous forme de zones ou sur toute la surface ? Ami lecteur si tu as une idée sur le sujet, je suis preneur.

samedi 27 septembre 2014

Le béton, il n'y a que cela de vrai.

Le mois de septembre est toujours un peu tumultueux, le temps que chacun trouve ses horaires et fini donc par être souvent synonyme de désertion ludique.

Une petite partie de la ligne
J'ai quand même pris le temps de barbouiller une ligne de défense Aegis alternative de 28 pièces dont je ne souviens plus du fabricant (Cela peut arriver quand ça traîne trop longtemps dans les tiroirs.)
C'est assez basique et rapide à faire et le rendu est parfait sur une table.  

samedi 13 septembre 2014

Piloter un X-Wing : C'est trop facile

Pour varier les plaisirs j'ai suivi l’initiation de MARV à Star War : X-Wings.

Cela fait un petit moment que l'on dit le plus grand bien de ce jeu mais le côté "Pompe à fric" m'avait jusque là refroidi ayant déjà vendu un rein et deux bras pour suivre mes pulsions à 40K, pourtant je dois dire que je me suis laissé séduire par son ambiance et sa simplicité.

Les règles de base sont très simples et s’assimilent très vite. le "Core Roles" ne doit pas faire plus d'un dizaine pages et donne un jeu fluide, rapide et sans trop de cas particuliers. Viennent ensuite les profils des pilotes qui eux demandent un peu plus de réflexions car c'est de là que le jeu tire sa substance. Chaque conducteur tire plus ou moins bien parti de son vaisseau, du bleu fraîchement sorti de l'académie au héros Luke ou Dark Vador, ce qui oblige à faire des choix lors de la création de son armée.

Dans le feu de l'action
L'ambiance est là c'est certain : les figurines représentent assez fidèlement les vaisseaux d'origine, les termes (X-wing, Missile à protons etc) nous évoquent bien des souvenirs, bref tout est fait pour nous faire revivre les combats épiques des films de notre jeunesse.

J'aurais certainement plaisir à jouer avec les membres du club, mais je n'investirai pas dans le jeu lui même car ces figurines viendraient rejoindre les trop nombreuses pièces qui prennent la poussière parce que peu utilisées.

vendredi 29 août 2014

Faucheurs rouges


Pour cette unité, j'ai gardé les couleurs rouge et sable pour maintenir une cohésion visuelle qui me parait des plus importante.

C'est la première fois que je travaille avec des "FineCast" et je dois dire que la matière ne m'enchante pas pour les raisons suivantes :
  • Les pièces sont tordues, même si l'on peut les redresser à l'eau chaude.
  • L’ébarbage est beaucoup plus long et des épaisseurs importantes restent dans des endroits assez difficile d'accès demandant un grande patience et des yeux de lynx pour détecter ces anomalies disgracieuses.

Au final le temps de préparation de ces figurines est multiplié par deux par rapport aux versions en "plomb" et demande une certaine expérience ce qui rend le produit fastidieux à utiliser.

Le résultat final est là avec un petit aimant pour l’exarque afin de pourvoir lui changer l'arme à volonté.


mercredi 27 août 2014

Shadow Spectres

Ayant récupéré mon PC, je peux de nouveau mettre en ligne mes travaux pour garder une trace de mon avancement et partager mon hobby avec toi lecteur.

Pour cette reprise, une simple avancée des Shadows Spectres de chez Forge World. c'est le second travail avec de la résine et là encore un ébardage fastidieux.

Shadows Spectres en Wip
L'exarque et un de ses complices sont sous les feux de la rampe. 

dimanche 17 août 2014

Trône des cranes.

Pour améliorer ma table de jeu et tester mon aérographe, j'ai mis en couleur le Trône des cranes.


Le pistolet à peinture facilite grandement la pose de la première couche de couleur grise ensuite passage de lavis vert puis marron et un bon brossage en gris clair et pour finir en blanc. 

vendredi 8 août 2014

Descent, le voyage dans les ténébres

En vacance, on en profite pour voir les amis qui eux même en profitent pour nous faire tester de nouveaux jeux.
Tarot nous a fait découvrir Descent, une version moderne de Heroquest, un jeu à la limite entre le jeu de plateau et mes parties de Donjons & Dragons dans les années 90.


La boite regorge de matériel de bonne qualité dont la mise en place reste rapide grâce au rangement en sachet du propriétaire, son coté psychorigide ayant aussi du bon.




Les mécanismes sont classiques : les aventuriers se déplacent dans les cases des plateaux, combattent au corps à corps ou à distance, fouillent dans les coffres sans perdre de vue leur mission qui donnera des bonus à la fin de la cession. Le seigneur du mal gagne aussi des avantages à remporter sa mission ce qui le motive à mettre des bâtons dans les roues.


Rien de novateur dans le système de combat avec des dés pour l'attaque (incluant la portée, les dégâts et le déclenchement des aptitudes grâce aux éclairs) contre des dés défenses. C'est bien évidement les aptitudes qui donnent le sel au combat transformant un projectile magique en missile perforant.
Les points de fatigue qui autorisent l'utilisation de compétences spéciales mais leur nombre étant limité leur gestion est primordiale.

Pour le reste c'est un grand classique avec les objets magiques, la progression des personnages, le tout dans une ambiance très Donjons.


C'est avec bonheur que j'ai pris le rôle du mage Léoric pour cette série de trois scénarios dont celui d'introduction assez vite fini.


Vivement la prochaine partie.

jeudi 3 juillet 2014

Marcheur de guerre

Dans la foulée des gardes, j'ai monté et peint le marcheur de guerre destiné à devenir une plateforme anti-aérienne car les eldars manquent cruellement de force sol-air.


Les armes sont aimantées sur le même principe que la Vyper me donnant ainsi l’accès à un plus vaste choix d'arme.

mardi 1 juillet 2014

Gardes fantômes

Après une petite absence de motivation dans l'écriture de ce blog, je reviens pour mettre à jour mes dernières œuvres et partager mes trouvailles. Si le blog est resté silencieux, les pinceaux ont continué à tourner avec la peinture de l'armée eldar. 

Pour accompagner le prescient déjà bariolé, voici les gardes fantômes:


J'ai voulu aimanter les bras pour changer les armes et obtenir plus de souplesse lors de mes compostions d'armée, mais je n'avais sous la main que des aimants de 2 mm, trop épais.
Devant la difficulté que j'ai eu à faire le premier, je n'ai pas réitérer l'expérience sur les suivants sachant que je joue avec de gens de bonne compagnie qui ne pinailleront pas si l'arme n'a pas exactement la bonne forme.


Détails du montage de l'aimant. Je conseille d'utiliser du 1 mm pour ceux qui voudrait en faire autant.


jeudi 19 juin 2014

Retour sur le festival du jeu 2014 à Toulouse

Nous avons participé à ce nouvel épisode ludique toulousain bien plus étendu que lors de notre dernière venue puisqu'il occupe maintenant deux halls.

Le principe est reste le même : Des jeux en libre service, des démonstrations, des auteurs faisant tester leur dernière création et des tournois amicaux.
Un ambiance bien agréable même si les jeux phares du moment sont toujours aussi difficiles d'accès.

Avec la fine équipe (Nell, Le Pat, Tarot et de ma moitié)  nous avons testé :

Titanium Wars


Un jeu de cartes dans lequel on gère des ressources, construit des bâtiments et vaisseaux de guerre pour coloniser des planètes et atomiser ces adversaires. C'est un jeu rapide idéal pour de petits parties en attendant que les merguez finissent de cuire.

Golden Horn



Un jeu de bateau à déplacer dont le principe est simple mais qui demande de la réflexion pour optimiser ses mouvements et remplir les cales ainsi que son comptoir de mille richesses. Eviter de jouer à 2h du matin ou après le troisième verre de rosé.

Le petit poucet


Un petit jeu de mémoire coopératif idéal pour toute la famille car il ne nécessite pas de savoir lire. Nous avons du raisonner Tarot qui voulait en acheter un caisse entière.

Andor



Tarot et Le pat ont fini par camper autour de la table pour nous laisser une opportunité de jouer. Jeu de plateau coopératif dans lequel on suit un scénario qui déclenche des événements (quêtes, apparitions de monstres) que les joueurs doivent gérer en un temps assez court. Nous n'avons pas été convaincu par ce jeu assez répétitif dans les défis et comme le plateau n'est pas modulable, les cinq scénarios de la boite risquent d'être vite redondant.

Un bonne journée, où j'ai croisé des têtes connues et des personnes que je ne soupçonnais pas de s'intéresser à l'univers ludique.

Pour la partie figurine, je n'ai trouvé que les tables pour Alkemy et Eden et j'en ai profité pour en prendre plein les yeux.


Ce festival attire de plus en plus de monde, preuve que nous sommes tous de grands enfants.


mardi 3 juin 2014

Le voyageur file plus vite que le vent

Ce samedi est arrivé un énorme paquet, un carton comme nous n'en voyons que dans les blogs des fous furieux de la figurine. Une surprise de taille lié au privilège de passer une année de plus sur cette terre.


Mais que contient la bête de carton et de scotch ?
Non sans émotion, je monte à l'assaut pour lui ouvrir le ventre et le vider de son précieux contenu. Mais le monstre est retord et mon couteau trop lourd ne parvient pas entailler les épaisses couches de papier adhésif qui protègent ses jointures. C'est donc muni d'un couteau plus fin et bien aiguisé que j'éventre le rectangle de papier pour découvrir son intérieur.

Le marchand m'aurait menti ? Le monstre ne peut pas être vide !!!
Je prend une bouffée d'air, mon courage dans une main et je plonge l'autre dans les chips démoniaques afin de trouver le saint Graal. Ce blog étant tout public, je vous épargne les images atroces de la fouille dans les plus petits recoin de la panse encore chaude.


Après un moment d'angoisse voila le préciiiiieeeuuux.


C'est parti pour un été d'apprentissage. Il va falloir que je fasse attention à ne pas taguer les murs de l'atelier sinon Madame risque de mal le prendre.