mardi 19 mai 2015

De passage au festival du jeu à Toulouse.

Nous avons fait l'ouverture dès 18h30 de cette nouvelle édition du festival Alchimie du jeu, édition 2015.


 Nous avons testé deux jeux : Gardians Chronicles et Dead of winter.


Gardians Chronicles: Jeu de plateau avec 4 héros contre un grand méchant sans rien de novateur pour ce type de jeu. Comme nous avons déjà un campagne Descent 2 en cours, le jeu nous paraît être un doublon. De plus la chance insolente du grand méchant a finie de nous achever avant la fin de la partie.


Dead of winter: Jeu coopératif mais pas trop. Chaque joueur essaie de mener un groupe de survivants au sein d'une communauté pour résoudre une quête commune mais aussi une quête personnelle qui peut pousser à éliminer ou du moins à laisser mourir les personnages des autres joueurs. C'est un jeu agréable où l'on navigue en eaux troubles comme dans la série Walking Dead dont il s'inspire pour l'univers. C'est un jeu auquel nous rejouerons certainement avec nos partenaires habituels ou joueurs occasionnels.

dimanche 17 mai 2015

Chamans des glaces

Profitant d'un journée entre potes dédiée au hobby, j'ai bien avancé mes deux chamans gobelins.

Tic et Tac vont à la neige

Pour celui de droite un ancrage 100% lavis avec un gros travail sur les éclaircissements et des dégradés pas trop subtiles.
Pour celui de gauche un mélange environ 70% medium et 30% lavis donne un résultat plus conforme à mes attentes. Le lavis se dépose bien dans les creux et ne fait pas de bulle. Un peu plus long à sécher mais pour résultat bien supérieur à un lavis classique, même dilué avec de l'eau. Une nouvelle technique qui me convient bien car elle diminue le temps passé sur les éclaircissements qui deviennent  moins nécessaires.

jeudi 7 mai 2015

Une alternative à Warhammer 40k


Les lecteurs les plus fidèles savent que je cherche depuis un moment une alternative à la règle Warhammer 40k et aux règles produites par GW en général. J'ai peut être trouvé le "Saint Graal" avec "One page 40k" que vous trouvez ici.

Le jeu se compose d'une page de règle, une page pour les scénarios et jeu à plusieurs et une page de codex. Même X-wing est plus long !!!. 
Les règles s'articulent sur un tour avec des activations alternées (mouvement puis tir ou charge et combat) et quelques spécificités pour diversifier les unités ( héros, véhicules, etc.). Bien évidement le peu de règle laisse des doutes sur certaines actions mais avec un peu de logique et de fair-play les ambiguïtés sont vite levées. Les parties sont rapides car elles se jouent en 4 tours et durent entre 1 et 2 heures en fonction de la taille des armées. 
Les codex listent les principales unités des armées de l'univers. Quelques règles spéciales et pouvoirs psychiques viennent personnaliser le tout pour donner des armées bien différentes respectant ainsi les spécificités du monde.
On retrouve bien ce qui a fait le succès du jeu avec des armées typées mais sans la lourdeur des ouvrages d'origine. Le première lecture a été une belle surprise.

Photo honteusement prise sur le blog de CDTK
Profitant d'une belle journée libre avec mon compère Cdt K nous avons testé la règle en jouent deux parties : Gardes impériale contre Eldars.
Première partie en 500 points : Avec une chance isolante et quelques erreurs de règles les eldars ont pulvérisé la garde qui n'avait pas pris de véhicules. C'est plaisant à jouer car on ne passe pas son temps dans les livres de règles.
Seconde partie en 750 points : L'arrivée des chimères à changer la donne et nous sommes rester sur un match nul faute de temps. Cette deuxième partie m'a conforté dans l'idée que One page 40k procure autant de plaisir à jouer que sont grand frère avec une simplicité qui me correspond parfaitement.
Certes la règle est en anglais mais accessible à tous (Google traducteur). Allez une page ce n'est pas si compliqué.

J'attend de jouer quelques parties supplémentaires pour savoir si je brûle définitivement les œuvres GW ou pas ? 

lundi 27 avril 2015

Les glaces ont de nouveaux gardiens

Avec une fin de dimanche sous la pluie, j'ai terminé l'infanterie gobeline qui constitue la base de mon armée des glaces. Ces figurines serviront dans de nombreux jeux de fantasy comme SDA ou SOBH ou dans des versions plus épiques comme KOW.

Et voila les 50 pitous !!!
Ces pièces ont d'environ 10 ans et sont loin d'être aussi agréables que les productions actuelles car elles ont des détails peu visibles ou noyés dans le moulage. Cependant elles conviennent parfaitement pour des armées de grande échelle ou des plaquettes et joueront pleinement leurs rôles en escarmouche.

J'ai pris la peine de faire des éclaircissements en repassant les couleurs utilisées pour les aplats par dessus un lavis ce qui rallonge un peu le temps de peinture mais donne un résultat idéal pour leur usage.

Les mêmes en gros plan

jeudi 23 avril 2015

Le travail avance doucement mais surement

Pour motiver mon avancée sur les gobelins des glaces, je mets en ligne une photo du travail en cours.

C'est de la peinture de masse, sans trop de retouches pour aller le plus vite possible.

Archers et épéistes des glaces en WIP.
Encore trois étapes et c'est fini pour eux, ensuite c'est au tour du chef sur son mammouth ...