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lundi 6 juin 2022

Le monde est de plus en plus petit.

Après une longue absence sur le blog, je reviens partager mes peintures et découvertes ludiques.
J'ai eu le temps de peindre quelles figurines durant ce laps de temps.

Je vous livre ma dernière marotte : King of War en 10mm.
Voici les premiers 1000 points d'une armée naine.

L'armée au complet

C'est facile à transporter, vite mis en place, ca ne prend pas de place dans le placard : Que du bonheur !! . La peinture est parfois ardue et la loupe est un outil indispensable pour mes yeux qui fatiguent.
Je suis ravi de cette nouvelle expérience.

Le détail des diverses unités :

Roi sur grande bête

Canon orgue

Petits élémentaires

Arbalétriers

Brise-pavois

Garde de fer

Le tout fait 920 points mais avec quelques artéfacts ont arrivent à 1000  tout rond.
Leur premier sortie c'est soldé par une écrasante victoire sur le royaume des hommes.
Une armée prometteuse !


mercredi 22 janvier 2020

Gardes des mers

Voila un bon moment que je n'ai plus écrit sur ce blog. La vie quotidienne, le travail et milles et une raisons m'ont éloigné du hobby en général et de mon clavier en particulier. Mais l'on ne peut renier sa vraie nature bien longtemps et j'ai repris les pinceaux pour finir cette unité de 20 gardes des mers pour "King of war".

Et hop une nouvelle entrée dans ma liste

Une belle unité qui m'offre la possibilité de créer une liste d'armée dans laquelle toutes les unités peuvent tirer. Et les elfes ne sont pas trop mauvais en tir.
Il me tarde de tester cette composition contre l'ami Flo. Ces nains vont se faire cribler de flèches.


mercredi 16 janvier 2019

Chariot de noble

L'année dernière j'ai peu pris le temps de peindre. Dans le courant de l'automne j'ai fini ce chariot de noble. 
Une belle pièce qui m'a pris un temps fou surtout les chevaux. Les chariots sont à mon avis aussi long à peindre qu'une unité de 10 fantassins. Et dire que je dois encore en faire au moins 3.
Laissons la place aux photos.



mercredi 19 avril 2017

Ork'n games II: Les gardes du palais

Une petite photo pour les gardes de palais : un mélange de Maîtres des épées et de Lions blancs.
Le mélange reste homogène et j'aime bien les deux types d'armes à deux mains que se côtoient dans une même unité. On sent tout l'amour que se dégage de ces guerriers au cœur tendre.
Une arme à deux pour cacher leur timidité

dimanche 16 avril 2017

Ork'n games II: Les rôdeurs sylvans

C'est unité est montée à partir de dryades de chez GW car je ne trouve pas joli les versions officielles de Mantic.
Une belle crise de nerfs pour le montage des bras et des têtes qui n'en font pour le coup qu'à leur tête. Le reste de la peinture c'est passé dans le joie et la bonne humeur car j'ai profité d'une session peinture - papotage avec le comparse TailleFrance pour leur donner des couleurs.
J'ai préféré leur faire un socle régimentaire pour donner un peu de volume car c'est normalement de l'infanterie de grande taille.
C'est l'unité la plus solide de la liste si bien que je voudrais en monter une seconde pour une éventuelle armée à 3000 points.

Wood is good

mercredi 12 avril 2017

Ork'n games II : Seigneur sur griffon

Cette pièce compte comme un seigneur sur drake.
Les aplats sont posés à l'aérographe sur le corps de la bête et pour l'armure du cavalier.
J'ai pris un vrai plaisir à faire les dégradés sur les ailes et le corps du griffon.
C'est un belle pièce dont je suis assez fier pour un premier essai.
Même s'il n'a pas fait d’étincelles lors du tournoi, c'est une figurines que j'adore et elle sera surement dans mes compositions à plus de 1000 points.

Seigneur des airs.

dimanche 9 avril 2017

Ork'n games II : Cavaliers de la brise argentée

De retour dans mes terres après plusieurs campagnes sur les côtes méditerranéennes et en Périgord, j'ai enfin le temps de prendre en photos les unités que j'ai utilisé pour le tournoi : Ork'n games II.

D'après mon planning après le magicien suivent les cavaliers de la brise argentée.
Je n'en ai coloré que quatre car j'ai beaucoup de mal à rentrer dans la peinture de ces derniers. Les couleurs sont connues mais je ne sais pas pourquoi je ne prend aucun plaisir à les peindre et je ne suis que moyennement satisfait du résultat.
Le dernier cavalier, car c'est normalement une troupe de cinq, est sur mon établie depuis mi février à attendre que je me décide à lui passer des couleurs.

Les 4 cavaliers de l’apocalypse peinturluresque

mercredi 8 mars 2017

Ork'n games II : Débriefing

Avec le temps passé à peindre en prévision du tournoi, je n’ai pas eu l’occasion de faire les photos des unités que j’ai finies pour cet évènement. Je publierai plus tard les unités dans divers billets mais celui-ci je le dédie au tournoi lui-même.

Un jour et demi voué à la baston via un jeu que je maîtrise encore mal malgré de nombreuses parties. C’est très agréable de rencontrer de nouvelles têtes et de combattre des armées différentes. Je reste cependant assez déçu par les visuels de la grande majorité des armées. Je ne parle pas du niveau de peinture car je n’ai de leçon à donner mais à recevoir, mais plutôt de l’homogénéité des couleurs, le choix des proxys plus que douteux, des unités pas forcement réglementaires sur des socles bancals. J’ai sentiment que beaucoup d’armées sont montées uniquement pour l’optimisation de jeu sans trop se préoccuper de l’allure général et de l’aspect visuel pour l’adversaire. La note comptant pour le classement devrait motiver les joueurs mais beaucoup trop au mon goût n’ont pas joué le jeu. Dommage, notre activité à plus à gagner avec des armées agréables à l’œil que des armées rouleaux compresseurs faites de bric et de broc.

Sinon la communauté est sympathique et les parties bon enfant. J’ai donc pris plaisir à jouer contre les armées suivantes :


Guerre fraternelle contre un jeune joueur elfe. C'est un match nul pour une première partie de mise en jambes.


Les rats en embuscade. Plus de peur que de mal contre la vermine qui se fait vite contourner par mon dragon qui après leur avoir grillé les fesses en dévore quelques un. Un match nul pour continuer dans la foulée.


Les nains de pierre. Se fût une déroute totale face à une armée à la résistance très élevée. Le dragon reste bêtement caché derrière une forêt et n’a pas vu les ennemis passés et la horde qui oublie de boire sa potion de force. Défaite méritée.



Les salamandres de feu. J’ai appris de mon erreur et les potions ont été bu, le dragon garde un œil sur le champ de bataille. Les magiciens clouent le drake ennemi au sol durant toute la partie permettant à la horde boostée d’anéantir chaque unité un peu trop affectueuse. Une belle victoire.



Le chaos sort du bois. Le match c’est joué au 7° tour donnant la victoire à ces vauriens sauvages alors que les balistes avaient courageusement gardé les objectifs jusque-là. Défaite pour un tour de trop.



Les nains qui piquent. Une armée complète de tireurs avec des machines de guerres comme s’il en pleuvait. Mais l’elfe est rapide et les dragons aiment les nains, surtout bien grillées comme des chips. Les lignes ont tenu bon malgré la pluie de plomb et d'autres saletés naines pour conquérir les objectifs. Victoire finale.


Une agréable fin de semaine qui une fois la fatigue retombée me donne envie d’y retourner l’année prochaine pour voir les potes et me donne une motivation supplémentaire pour peindre.

mardi 31 janvier 2017

Ork'n Games II : Wip du mage à cheval

Le mage à cheval est presque terminé, il attend la session herbe statique comme les copains.
Plus de travail que je le pensais mais j'aime bien le résultat fini.

Prochaine unité : première troupe de cavaliers de la brise d'argent.





dimanche 29 janvier 2017

Ork'n Games II : Wip des gardes du palais

Cette semaine est dédiée aux gardes du palais avec le renforts de six lions blancs qui s'ajoutent aux dix maîtres des épées pour former un régiment de gardes du palais. Je garde une formation de quinze figurines pour représenter un régiment (qui normalement en contient vingt). Les figures font moins tassées et ne se frottent pas les unes aux autres. C'est nécessaire surtout avec les archers qui ne tiennent pas à vingt sur la surface requise.

Une petite photo avant de les intégrer dans le régiment, le sixième restera en secours:


Et les voila rentrer dans le rang :


Il me reste à faire le socle et poser l'herbe statique mais pas durant cette session car je prévois une session spéciale pour finir tous les socles et poser la verdure en une seule fois.

Prochain unité : Le mage à cheval

dimanche 22 janvier 2017

Ork'n Games II : Wip de l'armée

Cette année je refais un tournoi à King of War. Pas pour le plaisir de me faire rouler dessus par mes adversaires mais pour rencontrer d'autres allumés, voir de belles figurines, combattre d'autres armées bref changer un peu de la routine.
Ma pré-inscription est faite pour le : Ork'n Games II à la Salvetat St gilles, début mars. Franche taille m'ayant vanté l'organisation du premier je me suis dis qu'un effort de sociabilisation ne me ferait pas de mal.

Cette épreuve est en 2000 points, il me faut donc une armée peinte ou presque peinte. Mon choix se porte sur les elfes bien que peu avancés plutôt que sur le Gondor (Proxy royaume des hommes) bien plus avancé.


Voici donc la photo de l’armée en route, peinte à presque la moitié. La photo est vraiment pourrie et je m'en excuse.
Cette semaine je travaille les "Gardes du palais"( Mélange de Maîtres des épées et Lions blancs GW) ainsi que le second magicien sur son destrier.

mercredi 28 décembre 2016

Une armée Ogre pour les fêtes

Pour remercier mon ami Franche-Taille de son aide lors de travaux dans la maison, je lui offre une petite armée Ogre peinte par mes soins.

C'est la première fois que je monte et peint des figurines de la marque Mantic.
A l'ouverture de la boite on ne trouve pas de grappes mais des sachets contenant les pièces pour monter les unités. J'aime cette idée car même s'il reste quelques morceaux de plastique à enlever, on gagne pas mal de temps pour le montage. L'absence de notice de montage gène uniquement pour l'état-major dans le choix des corps le plus adaptés mais rien de bien méchant.
Trois types de corps, quatre types de têtes permettent une modularité modérée dans les poses. Sur une petite armée cela n'est pas très grave mais sur une armée plus importante, il va falloir jouer sur coudes pour éviter les répétitions.
L'ensemble est agréable à peindre mais si certains détails se voient à peine. Les séparations entre les divers matières (peau, cuir, métal) sont parfois peu marquées voir invisibles obligeant le peintre à jouer avec sa peinture pour réaliser une démarcation.
Mais ne boudons pas notre plaisir car le rapport qualité prix reste en faveur de la marque pour cette armée tout du moins.

Je laisse parler les photos un peu sombres par manque de soleil.

Vue d'ensemble

Chef
Etat-major
Guerriers

Tireurs

mercredi 3 août 2016

Seigneur elfe sur dragon [Fin]

Le seigneur sur dragon est terminé. Une belle pièce qui me vaut quelques frayeurs lorsque je la déplace mais qui me plait énormément.


Elle est d'une grande puissance en jeu car maniable, avec une belle attaque de souffle et une force de frappe au corps à corps destructrice.


jeudi 14 juillet 2016

Seigneur elfe sur dragon [Wip]

La peinture de cette superbe pièce est commencée depuis quelques jours.
En suivant ma méthode, j'ai pensé ou pas à prendre des photos des différentes étapes.
Voila les premiers clichés :

  • Montage du socle et préparation pour la peinture.

  • Tout est prêt pour la sous-couche. 

  • Les armes du bras gauche sont montées à l'aide d'aimants pour changer la configuration ou facilité le transport

  • Les premiers aplats sont posés au pinceau car j'ai dû faire quelques tests pour trouver le schéma qui me convenait le mieux.
  • La patte arrière gauche n'est pas collée mais maintenue avec de la pâte à fixe pour un travail plus aisé. Elle sera collée une fois le socle et le dragon terminés.



samedi 2 juillet 2016

Horde de lanciers [Fin]

36 pour 40 c'est un bon ratio.
Ils sont finis ces 36 lanciers qui composent la horde pour mon armée elfique.
Voila une bonne chose de faite me permettant d'atteindre les 1000 points d'armée peints (avec un ou deux objets magiques).
Cette la première fois que je peins une unité aussi grosse, celles de la Guerre de l'anneau étaient de 8 voir 24 figurines mais par petits groupes de 8.
Si j'ai le temps je ferais une photo de famille avec les autres unités.

mercredi 15 juin 2016

Pas à pas

J'ai pu trouver la motivation pour peindre mes lanciers. En suivant les conseils de Chien Sauvage, j'ai travaillé par petites touches en faisant des paquets de figurines.
Établi cette semaine, je sais c'est le bazar.
En fonction du temps libre je peins un groupe de 2 à 6 figurines. J'ai commencé par poser le cuivre sur toutes les armures, je suis actuellement dans le le blanc cassé sur les tissus et certaines parties de l'armure ainsi que sur les boucliers.
Même si le travail individuel sur chaque figurine n'avance pas vite l'ensemble par contre se colorise à une vitesse qui me satisfait.

A ce rythme d'enfer j'aurais fini pour les vacances !!!!!!

vendredi 22 avril 2016

J'ai beau faire, j'y arrive pas

Mes lanciers elfes sont toujours sur l'établi et je ne trouve pas la motivation pour les peindre. Le nombre et la répétition sont venus à bout du peu de courage que j'avais en début d'année. Si j'ajoute un emploi du temps de ministre qui me laisse peu de temps pour jouer ou peindre on arrive à un stagnation complète de la peinturlure mon armée elfique.

J'ai quand même pris le temps d'une partie contre l'ami FrancheTaille. Voici les photos après le déploiement.

L'armée naine de FrancheTaille entièrement peinte !!!
J'aime beaucoup cette armée naine surtout avec les ajouts du roi nain sur ours de chez Scibor (je crois). C'est vraiment une belle figurine. Les cavaliers sur blaireau aussi font leur petit effet.
Mes elfes en cours de peinturlure

Ici je teste une composition construite uniquement avec des unités de tir. Les cavaliers du vent (En gris sans socle) sont des tirailleurs hors paire, toujours en limite de charge et prompt harceler leur adversaires à coup de flèches. Une composition qui me plaint bien et que j'aimerais tester contre une autre armée aussi mobile.



dimanche 13 mars 2016

Hauts elfes : Horde de lanciers

L'unité suivante à passer au rouleau est la horde de lanciers. C'est au final 36 figurines à repeindre avec quelques détails donc c'est long, très long.

L'état-major avant modification
J'avais acheté un lot de figurines elfes avec plus de trente lanciers mais sans meneur ni musicien. Avec les rabiots des archers, j'ai réalisée un héros et un joueur de trompette. Le porte étendard faisait parti du lot et convient parfaitement comme bannière d'unité.

La horde commence à prendre forme
J'avance à petit pas car je n'ai pas le loisir de peindre plus d'une poignée de figurines par semaine. Il me tarde d'avoir peint au moins 20 sujets pourvoir monter un régiment en attendant d'avoir fini le reste.

Il en reste tant ...

dimanche 28 février 2016

Hauts elfes : Cavalerie des tempêtes.

Retour aussi sur mon établi pour une unité de huit cavaliers des tempêtes pour mon armée elfe. Plus de travail que prévu mais le rendu final me satisfait.

Mis en couleur partielle
Le plateau de mouvement est fait main à partir d'allumettes et de calendrier. Vite fait bien fait et très économique.

Cheveux au vent !
Je pense reprendre les boucliers plus tard lorsque j'aurais trouvé huit longs écus avec des têtes de dragon.

mercredi 24 février 2016

Une petite triplette pour la reprise.

Ce vendredi, j'ai enfin pris le temps pour une partie de King of War. De passage sur les terres albigeoises, j'en ai profité pour croiser le fer contre des morts vivants et des chevaliers inconnus.

Une partie à trois sans scénario pour permettre à un nouvel adepte de se familiariser avec les règles. A trois c'est toujours un déséquilibre et Fred et son armée sans vie qui en ont fait les frais.

Début de partie
Placement un peu spécial à trois joueurs et dès le départ on se doute de qui sera la cible. Dès le premier tour les elfes démembrent la cavalerie spectrale tandis que les chevaliers focalisent l'attention les hordes de squelettes.

Milieu de partie

Les sans-vies ont eu raison de la cavalerie ailée de la confrérie et résistent assez bien aux charges et tirs des deux alliés de circonstance. Un régiment de paysans à cheval tentera de déstabiliser une ligne de lanciers elfes sans y parvenir et fuira devant la ténacité des opposants. Le terrible trébuchet pulvérise une baliste elfique à l'aide d'un rocher bien ajusté.


Fin de partie

Seule le compte vampire reste encore débout grâce à son drain de vie, Les elfes ont perdu une grande partie de leurs forces et seul la confrérie conserve une belle unité de cavalerie sans trop de dommage.


Une partie sans grande la tactique pour plus de fun, des jets de dès comme on les aime ou pas et surtout une bonne humeur partagée.